接下来为大家讲解3d模型法线翻转,以及3d法线反了怎么办涉及的相关信息,愿对你有所帮助。
简略信息一览:
3dmax2009翻转法线之后其中两个面显示为黑但这个面又确实存在
首先你要明确,你是想从外面看 还是想从内部看 ,如果你想从外部看 给他赋予一个双面材质就可以了。 如果你是做室内的话 就是灯光的问题。在窗口左上角文字处单击,然后再选项中 将一盏灯改为两盏灯。 就可以解决这个问题了 希望对楼主有帮助。
给物体一个平滑修改器,然后在修改器中把下面那个自动平滑的钩钩去掉就行了。2 如果你这个模型已经转换为多边形模型,那么在面模式(面模式的快捷键是4)中,选择所有的面,然后在修改面板中,找到“多边形平滑组”点击清除全部平滑,也可以解决你这个问题。
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模型本来就是黑色或黑色材质纹理。打开这个模型的软件没有导入模型带的相应数据,比如导入的模型带vray材质,但打开这个模型的软件没有安装vray或安装后没有指定渲染器为vray。解决方法:安装vray,安装后打开3d***ax软件,按F10,打开渲染设置,在公用---指定渲染器里,指定渲染器为vray。
关于3d模型法线翻转,以及3d法线反了怎么办的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。
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