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简略信息一览:
3d建模选择c4d还是3dmax?c4d有什么优点?
1、proe建模,c4d渲染。一般是用做零件设计,工业设计。也可以用做室内建筑效果图。单论软件本身,C4D几乎所有模块都比3DMAX强大。一个模块一个模块的讲,篇幅就大了去了3DMAX唯一的优势,就是在国内经营的年头比较长,人们的认可度比较高。还有就是在装修行业,处于垄断地位。
2、DMax的模型确实多。虽然在CINEMA4D中建模可以相对较快地完成,但没有3DMax中可用的工具数量。当然,对于做动画,您的3D模型所需的复杂性可能不像电影或游戏那样复杂,但你不能总是预测下一个项目,对吧?渲染 渲染是3D应用程序的重要组成部分,当您创建动态图形时,您需要以良好的方式呈现您的3D元素。
3、DMAX唯一的优势,就是在国内经营的年头比较长,人们的认可度比较高。还有就是在装修行业,处于垄断地位。。
4、区别一:建模优势不同C4D:建模方面功能完善,它内置的一些变形、克隆、渲染和AE的结合功能做的很优秀,也被称为“阵列动画与多边形之王”。
5、Cinema 4D 的优点是更易于使用且渲染速度更快。它与 After Effects 的兼容性也是一个强大的卖点。Autodesk 3ds Max 有一个学习曲线。这不一定是坏事。虽然 Cinema 4D 易于使用,但它不像 3ds Max 那样提供那么多扩展知识和磨练设计技能的机会。
3dmax如何建模
【多边形建模】很强大,基本适用于任何事物建模。没有多少事物不能使用多边形建模。【面片建模】比其他多了几个可调节轴,所以在处理圆滑效果的时候可以手工处理,更随心。【NURBS建模】基本上不用自带的,一般都用插件来完成,用于做曲面物体。
建模方法如下:第一种,三维建模(3D Modeling):三维建模,是使用3D软件通过虚拟3D空间构造具有3D数据的模型。通常,根据不同的行业需求,可以将其分为:多边形建模(Polygon Modeling)、参数化建模(Parametric Modeling)、逆向建模(Reverse Modeling)、曲面建模(NURBS Modeling)等。
d建模流程一般包括:原画设定、模型搭建、贴图烘焙、骨骼蒙皮、动画制作和引擎测试六个步骤,制作周期根据需求,项目组都给会定制作周期。
使用3Dmax建模的步骤如下:1,使用各种图形命令,做出基本几何模型;2,使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等;3,打好灯光和摄影机;4,开启Vray渲染器,给模型贴图,赋予材质;5,打好灯光和摄影机;6,设置参数,渲染出图。
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