接下来为大家讲解3d室外建模天空材质,以及3d室外建模天空材质有哪些涉及的相关信息,愿对你有所帮助。
简略信息一览:
3Dmax怎么赋予材质
1、首先,绘制三个圆柱体为例,点击工具栏上的材质编辑器,或者输入快捷键“M”就会弹出材质编辑器对话框。在弹出的材质编辑器中,展开blinn基本参数边页栏,点击漫反射色块按钮。弹出“颜色选择器”,通过调整红绿蓝、色调、饱和度、亮度进行颜色选择。
2、打开3Dmax软件和模型,新建一个VR材质,我们想把材质附到模型上面可以直接把材质拖拽到模型上面。材质球是有贴图的,有纹路的,我们把它附到模型上后模型只是显示灰色,不显示材质的贴图,这个灰色还是材质漫反射的灰色,后面加了贴图没有显示。
(图片来源网络,侵删)
3、打开“材质编辑器”面板。在3dmax的界面上,找到“材质编辑器”面板。你可以通过点击顶部菜单栏的“渲染(Rendering)”选项,然后选择“材质编辑器(Material Editor)”来打开该面板。创建新材质。在材质编辑器面板中,点击“新建材质(New Material)”按钮,将创建一个新的材质。
关于3d室外建模天空材质,以及3d室外建模天空材质有哪些的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。
(图片来源网络,侵删)