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为什么中国2D动漫好看的不多,而3D的也是,只有少数好看?
而且3D动画和2D动画的表现力也不一样,3D动画人物模型一旦建立,动作表情不会有特别大幅度的变化,而是限定在一个范围内。2D动画则不同,它可以进行各种夸张的表现,而且能够通过绘画来使过渡更加流畅,整体而言表现力更强一些。
对于一些在武打上面的动作要求,就目前的中国来说,制作起来有点太过僵硬,所以对于3D技术来说,那就不是什么难事,完全可以靠建模和***集动作通过电脑制作而成,所以这也是国产武侠类的动漫大多是3D技术的原因之一。
不论2D还是3D,在战斗特效画面上都是非常烧钱的。尤其是电影级别的3D,重力啊毛发啊碰撞啊都不比2D便宜。
D动画在细节的刻画和特效的处理方面是要更优于2D的,它更符合《哪吒》、《大圣归来》这些影片所要给观众带来的一种观看感受。而且现在3D动画制作的技术更加成熟一些,3D动画的制作是***取一种建模的方式,比2D制作来得更为的简单一些。
相比于2D技术的落后,中国的3D技术在前几年是超越了日本。3D由于三维流程本身的流程细分(3d动画的制作软件本身就已经把每道工序和职能区分开了),每个部门分工极其明确,上手速度非常的快,制作起来也会非常的有条理。
为什么近几年的国产动漫都偏爱使用蹩脚滑稽的3D画风?
可能3D画风制作的动漫会比较和***相似吧,而且还可能跟剧情的发展有一点关系所以不得不像动漫设置成3D的画风,而之前的国产动漫都是以***的形式出现。
造成3D技术比较成熟的原因很多,最主要的原因是国内3D网游在后WOW时期迎来井喷,3D工作室也随之增多,在这里面也不乏3D非常精致的工作室。到后来游戏环境逐渐饱和,一部分人就带着成熟的技术和丰富的经验(制作游戏宣传CG***的经验)向动画作品转型,由于其较高的水准,做出来的作品必定更容易被大家所接受。
一个是省钱,还有一个是效果比较好。日本的***产业引领并且壮大了了日本完善的动漫产业链。日本大量的***资源也造就出了大量优秀的动漫作品。并且这些动漫很受大家的欢迎,从而诞生的***衍生物也很有市场。可以可以说日本没有***就没有动漫。
你好,因为国产动画的市场上,面临的首要问题就是人才缺乏。提起国内院校动画、***专业,做得好的一只手就能数过来。院校有限,为社会输出的人才也就有限,而且不是每一个动漫专业的人,毕业后都一定会选择或有机会从事动漫行业。
这与中国的传统观念有关系,中国的动画片都是比较幼稚的。当中的人物也大多都是一些动物,所以感觉有点丑。
再来说下3D动漫,3D动漫并不需要画画,而是依靠建模。而且模型还可以循环使用,这就大大的节约了成本。而且每次建模都需要花费钱的,能够少建一个就能节约一笔经费。这就是为什么一些儿童动画喜欢选3D,因为一个模型可以循环使用,能节约经费。
为什么很多人讨厌3d动画片?
1、势必会产生抵触情绪。另一方面,很多观众认为使用CG就等于是放水。成本高昂。制作全CG动画必须要有强大的硬件,无论是人物建模还是最后的渲染,如若硬件跟不上,势必会打乱整个制作进度。另一方面,制作CG动画对于建模师的要求也是非常高,硬件成本加上人工费,制作费用会比一般手绘动画高出许多。
2、有需求才有生产力,中国需求所谓高科技含量动画,而跟科技粘点边的都叫高科技,随便都能上电视,就难免有人滥竽充数。
3、现在的二维动画大部分是有限动画,即每秒作画张数不足二十四张。像《虫师》那样的作画张数的很少见了。所以我们看到的大部分二维动画其实严格意义上就是不流畅的,会感觉画面的停顿感。而今许多动画制作加入了3D技术,于是产生了2D与3D合成的过程,特别是日本喜欢三渲二。
关于国漫3d建模为什么都那么油腻,以及男生国漫3d建模最好的的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。