本篇文章给大家分享su和3d建模哪个快,以及su好用还是3d好用对应的知识点,希望对各位有所帮助。
简略信息一览:
- 1、sketchup模型导入3dsmax与在3dsmax直接建模有区别么
- 2、SketchUp和3DMAX有什么区别?3d和草图大师做室内效果图那个更好用...
- 3、sketchup和3dmax哪个比较容易点?
- 4、SketchUp与3DMAX哪个适合建筑设计
sketchup模型导入3d***ax与在3d***ax直接建模有区别么
1、dmax和草图***的区别:软件定位的区别:***是一款能运用到工业上的软件,草图***带有标注,3dmax就不能属于工业软件。草图***和3dmax都是三维软件,都能完成从导入图纸到建模出图一系列过程,无论是做单帧的图片还是动画都可以。
2、在SketchUp中,打开Transfer_materials.skp项目。要导出整个场景,请打开“资源编辑器”,在渲染按钮左下角的箭头上单击鼠标左键 然后按“导出V-Ray场景文件”按钮。保存vrscene文件。在3ds Max中,从“创建”面板转到“几何体”“ VRay”类别 ,然后按“ VRayScene”。
3、然后点击导入选项,在导入里选择“导入”。 点击导入后选择我们开始保存的3ds文件,选择后点击打开即可,然后导出的参数默认。这样就把sketchup模型导入到3Dmax里了。
4、打开SketchUp模型,建立自己需要的模块。选中需要做成组件的模型,点击右键,选择“创建组件”此时会跳出对话框,直接点击确定即可。使用阵列命令。即先使用移动工具(快捷键M),按住键盘Ctrl键,点击需要移动到的位置。再使用键盘“X”键,输入需要***的个数。
5、ds格式。sketchup草图***中导出,选择3DS格式,其它默认设置即可。
6、SU里菜单【文件】--【导出】,选.3DS格式。需要注意这几个选项:在SU里,将一些使用同一种材质的面选定后右键【创建群组】。或者赋予简单的材质,导出时用【按材质】导出几何体。以上两种方式也可以勾选【焊接至高点】。这样能保证在max里是一个整体。导出时去选【导出孤立边】。
SketchUp和3DMAX有什么区别?3d和草图***做室内效果图那个更好用...
1、两者的主要区别是:Sketchup适用于设计前期方案推敲,3Dmax主要用于后期效果图表现。两款软件在定位和应用领域等方面也都有不同。
2、俩者的用处不同各有方便之处 3dmax 主要用于室内建模与房屋建模 当你需要比较精细的渲染的时候 3dmax用起来更方便 sketchup 主要用于室外,园林 景观等较大场景,建模速度较快也很方便。
3、区别应用行业 上述差异提到了渲染。草图***配备渲染插件也可以达到逼真照片级别的渲染效果。然而,目前,国内主流仍然停留在使用SU建模和3DMAX渲染的习惯,特别是在室内和建筑行业。随着新设计师的不断探索、成长和崛起,我相信草图***在这些领域可以看到更好的作品,而不需要类似的3D助攻。
4、两者都会很棒,至于选择哪个就需要看你的建筑形态是否复杂,希望得到的效果了,以及客户的更接受哪个表现方式了。PS:个人觉得sketchup用在建筑形态表现会更棒,当需要一遍遍更改外观造型的时候,sketchup会更快些,3d***ax会很麻烦,当方案定好在运用3d***ax做实景表现。
5、SketchUp更适合建筑设计。3DMAX大而全象是一个未经定制的通用3D软件。建筑设计重点在于块体、空间的拿捏有度,SketchUp在这方面的实用性无出其右。灵活多变的修改功能在建筑方案初期相对于其它软件,对块体推敲时的操作性简直是一种享受。
6、相对时间内到达需要的效果就是最好的。3D比较强大,功能较全,但很多用不到。如动画!做室内及家具sketchup就足够了。它像CAD,做图直观、简洁。易上手!简单的图形绘制在3D里操作较为麻烦,如绘制一个窗户要用“布尔”运算将其减除,加几条线需要有“连接”命令等等。
sketchup和3dmax哪个比较容易点?
要说做室内效果图,当然首选3d,对于只追求效果的人来说,认可3d的要多一些。速度上,草图***要比3d做模型快些,这两个软件可以结合到一起使用。来做下对比吧。Su就操作和学习上,要比3d简化很多,也易上手。3d虽然命令多很麻烦。
少校(王军)有一套sketchup2015教程,按照他的思路来进行学习能够避免走很多弯路~uzing/?mod=play&cuid=24 问题三:作为初学者《草图***》好用吗? 草图***对于建筑学生很有用!简单方便容易上手,修改很方便,最适合体量推敲和建筑立面构思。
两者都会很棒,至于选择哪个就需要看你的建筑形态是否复杂,希望得到的效果了,以及客户的更接受哪个表现方式了。PS:个人觉得sketchup用在建筑形态表现会更棒,当需要一遍遍更改外观造型的时候,sketchup会更快些,3d***ax会很麻烦,当方案定好在运用3d***ax做实景表现。
从应用领域来说,3Dmax适合的领域范围更广。两款软件定位不同,各有优势,两者在建筑及室内相关工作中也是相互搭配,缺一不可。如果是做方案推敲,SU最实用;如果是做效果图,3Dmax最适合。
如果你只是想做一些设计,自己看的话,用sketchup会很快,很方便。但是,如果你要做效果图,要打出来给负责单位看的话,用3dmax会很精确,兼容性也很好,主要是做出来的东西,可以导入到photoshop,做后期处理。
SketchUp与3DMAX哪个适合建筑设计
如果你只是想做一些设计,自己看的话,用sketchup会很快,很方便。但是,如果你要做效果图,要打出来给负责单位看的话,用3dmax会很精确,兼容性也很好,主要是做出来的东西,可以导入到photoshop,做后期处理。
还是用3D吧,草图在修改时太麻烦,改动大时要重新建模。重新建的话材质和灯光要重新打才行。。我是做设计工作室的,对此应该比较有发言权。。
软件是用于工作,不在于它有多强大!相对时间内到达需要的效果就是最好的。3D比较强大,功能较全,但很多用不到。如动画!做室内及家具sketchup就足够了。它像CAD,做图直观、简洁。
Sketchup、Rhino和3Dmax哪个更适合建筑生学习?作为建筑生,建模是我们必须要掌握的技能,然而众多的建模软件,到底哪个才是最好用的或者最适合你现阶段学习的?本篇文章我就系统的分析一下Sketchup、Rhino+Grasshopper、3Dmax这三种主流建模软件各自的特点与应用。
SketchUp建模方便,构图直观,方便沟通交流,修改创作都方便,缺点不够精细、渲染麻烦。3DMAX建模精致,但是复杂,不直观。
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