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3d渲染出来有光斑怎么解决
1、若上述方法仍无法解决,你可以尝试在渲染设置中将发光贴图默认处改为高级,并取消显示***样。
2、渲染器设置问题:彩色斑点可能是由于渲染器设置不当引起的。检查渲染器的参数设置,确保其与场景需求一致。尝试调整渲染器的参数,可能可以减少斑点的出现。数值精度问题:彩色斑点可能是由于计算数值精度不足引起的。
3、GI参数太低了引起的光斑:GI的参数调高,这个用的多半是辐照贴图+灯光缓存,把辐照贴图的分辨率提高,***样率提高,***样差值也加一些就能算干净,或者直接切成暴力计算+灯光缓存就可以了。
4、当VRay渲染器渲染灯光反射/折射设置过高便会导致高光无限弹射造成光斑,一般设置反射次数为“2”,勾选Max depth设置恢复默认值即可轻松解决。
5、勾选摄影机空间着色关联引起的光斑 水晶灯材质导致的光斑 水晶灯等面数较多的模型反射面数多,在灯光作用下计算出错导致光斑 光子***样数值导致的光斑 测试小图是没有问题的,但是渲大图就会出现光斑。
...整个过曝。。求哪位大神帮忙教我怎么解决。
一种可能是【测光模式】被调过了,改成【平均测光】试试;另外一种可能是曝光补偿被调过了,恢复正常试试。把拍摄模式拨盘转到Auto模式试拍一下,如果基本正常,就是上面那些参数被调过了。
试着关机再开机,然后调整,如果不行,就恢复出厂设置试试。
单纯图片发黄PS后期就OK,灯光过亮调节变亮黑暗倍增或者直接降低等的倍增和灯光的数量。
如果是每张照片都过曝,应该是曝光补偿的设置问题,曝光补偿设置到+,就会曝光过度。你把曝光补偿设置为0,就恢复正常了。
lightroom 减少曝光。photoshop 减少亮度 。我建议你把这照片弄成黑白的,改成艺术照得了。好像你是故意过曝的。
急求3Dmax为什么宣出来会有这些杂点!求解决
首先打开已经安装好的3dmax软件,新建模型,如下图所示。接着点击茶壶模型,再点击如图中所示的工具选项。在打开的工具下拉菜单中,找到镜像命令,并点击它。
你好对于你反应的问题有点像是反光引起的,你可以把反光调掉试试。解决办法2 相机稍微调一点点,一点点就好吗,让你基本不改变角度的情况下,应该就不会,3,你的模型里可以有杂物。
你把抗锯齿改成Mitchell-Netravali别用C打头的那个。还有***样器的燥波降低点。
3Dmax渲染后图片上有光斑!求解
将这两个参数调至80,即可达到较好的效果。这样应该没有黑斑了,但是相应的渲染时间会延长。灯细分调大些,默认是8,可以调到14~16 渲染器中,vray:rQMC Sampler中的adaptive amount 默认是0.85改成0.7, noise threshold中默认的0.01改成0.001 ,斑点就会基本上消除,但是牺牲渲染时间。
DMax渲染后墙面有黑斑,解决方法是将首次引擎设置为发光图,将其下的插值***样值放到80以上即可。插值***样可以提高黑斑区域的***样点及距离,使图像更细腻。
默认为2就好了。这是因为高光无限弹射造成的原因。设置为2,是代表只反射/折射两次。找到V-RAY:Global switches 再找到Meterials其中有一个Max depth.将它勾选即可。方法二:在设置里面找到抗锯齿、***样都勾上,这样也可以起到效果。以上就是两种解决3dmax渲染有白色光斑的教程 。
你这个vray渲染的光斑不像是参数设置问题,有可能是你用的vray是DEMO版,需要注册之后才能正常使用。你可以在渲染设置里面看一下,是不是DEMO版。
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