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4、推荐51自学网,腾讯课堂也不错,还有就是慕课网,网易课堂,这些里面的课程都不错,也有收费课程,不过我觉得还是报班系统学习好一点。
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1、打开3d max软件,鼠标左键单击右边面板的【几何体】按钮,选择【长方体】,在***窗口中拖放出一个长方体出来。
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3、首先需要按键盘的“8”键,也就是环境光的快捷键,颜色调为纯白。准备一个外景贴图并保存。创建圆弧,包围窗户。
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5、把面做的大点,放在远处,调调UVW贴图至合适位置,或者把阳光的位置放得高些,贴图近些。
6、dmax14,外景贴图在***图显示不出来,渲染可以,安下小编就来分析一下自发光颜色为黑色,在贴图显示就可以看得见了。
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1、尊敬的海信用户,您好!关于3D片源,在网络上相关资源很多,请您自行选择,注意要选择下载符合您电视机要求的片源,如***格式、分辩率等,详细说明请参见产品使用说明书。
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1、打开ps软件,创建测试PSD文档如下图所示。 将需要制作凹凸贴图的图片粘贴到PSD中,如下图所示。
2、在图层中选择要转换为3D效果的图层,然后设置3D效果图。1。选择要转换为3D效果的图层,单击3D,单击3D凸出,然后单击创建。这样就进入一个3D空间,点击视图,按住鼠标左键并旋转;旋转到合适的角度,点击物体。
3、新建(CTRL+N)600x500ps白色dao背景。然自后,选择滤镜—杂色—添加杂色,弹出添加杂色对话框。在弹出的杂色对话框中,数量设为40,分布设为平均分布,颜色设为单色。选择滤镜—模糊—动感模糊,距离为40。
4、点击Noise右边的None进入Material/Map Browser 对话框,点击Bitmap,在弹出的对话框中选中你调好的黑白图,就可以了。通过调整Bump右边的数值可以调整凹凸大小。
5、如果是游戏的话,做好模型侯要展UV,在UV上画贴图,画好后在赋予。都是在PS里完成的了,那就涉及到美术了,如果是拼接的话也可以,要有很多素材供你使用才行。如果你是建筑装饰,你找到好的贴图素材,直接赋予就行了。
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