本篇文章给大家分享3d卡通人物建模教程,以及3d卡通人物建模教程对应的知识点,希望对各位有所帮助。
简略信息一览:
怎么用zbrush建模游戏角色?zbrush建模游戏角色的方法
快捷键X键左右对称雕刻 在这个过程中会用到移动笔刷(私信我回复游戏建模笔刷送你)还会用到另一支画笔 眼睛、鼻子、嘴巴的轮廓制作,这也是用到笔刷,细节可以后期慢慢改,建模就是在一边设计一边改进的过程。
每次需要调整网格时按Ctrl键并拖动画布,ZBrush将自动为您重新计算网格。使用完全相同的方法来创建胡子。
(图片来源网络,侵删)
制作头发有几种方法。您可以使用Maya和3dsMax中的生成器创建头发或在ZBrush中使用FiberMesh。此外,您可以使用Alpha通道烘烤或只在平坦表面上绘制头发。
创建您自己的风格化角色从ZBrush中的球体开始,对主形状(头部、鼻子、颈部和耳朵)进行雕刻,确保遵循概念设计和解剖形状。
使用【Move】笔刷修改模型,先把下颚修改回来,然后是头型。使用【hPolish】或【Flatten】,对眉骨周围轻轻刮一刮,刷出阴影。使用【ClayBuildup】笔刷,把头顶网格去掉,强度缩小,轻轻刷一下。
(图片来源网络,侵删)
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