本篇文章给大家分享3d建模模型公共设施怎么做,以及3d建模模型公共设施怎么做的对应的知识点,希望对各位有所帮助。
简略信息一览:
3dmax怎么制作吊灯?如何3D建模吊灯模型?
1、在这里设置这个分段数是为了之后给它添加晶格修改器,会产生出晶格的效果。这个制作完成以后,接着需要选择挤出后的模型,然后单击修改,为它添加一个晶格修改器命令。添加完成以后,你会发现这个模型马上变成了水晶吊灯的结构。
2、首先打开场景文件,场景中创建了一个巨大的吊灯,包含了很多的灯罩,需要模拟出完整的灯光的效果。
3、单击创建,选择图形并单击几何体,将对象切换为扩展基本体,选择异面体在场景中进行创建,然后***出其他的部分,并将它们的具***置进行修改。这样一个吊灯模型我们就制作完成了。
4、用3dmax的管状体、圆柱体、球体制作吊灯的教程 首先我们打开3dmax,在***图中使用灌状体工具进行创建,然后单击修改,设置半径1为75,半径2为80,高度为250,然后边数为30。做一个桶装的,带有厚度的模型效果。
5、首先,打开3dMax软件,点击创建,点击几何体。点击管状体,在顶视图上创建管状体。在左视图上点击右键,点击移动,按住shift,鼠标左键移动。在右侧可以进行半径设置,点击创建,在顶视图上创建一个圆柱体。
6、dmax制作花形吊灯的方法 打开3dmax,单击创建,选择图形,对象切换为样条线,选择星形在场景中的顶视图进行创建。单击修改,半径1设置为400mm,半径2设置为320mm,点设置为12,圆角半径1设置为40mm,圆角半径2设置为40mm。
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