文章阐述了关于3d渲染窗口没有格子跑动,以及3d渲染一半就不动了,没有小格子的信息,欢迎批评指正。
简略信息一览:
为什么3DVR渲染图的时候卡在一点不动了?
你这种情况我也遇到过,你把看不到的最好隐藏掉,再渲,有时场景模型太多,内存不够,也会自动关闭的。
这个应该是你的win10系统问题,win10系统那个输入法,你要把它设置成旧版的那种兼容性的,设置成兼容的才可以的,要不然它一渲染就会卡住的。
本人在初学时曾经碰到过卡在灯光缓冲10分钟不走的现象,当时一是对VR不了解,再一点机器配置比较低。
吸取物体材质 看看材质球的细分至,把超过12的都调回来 最好是默认值5 渲染大图 用 Vary 中的 (高)渲染就行了 这个是我电脑所能渲染的极限。总结一句话 电脑差 玩不了3D 尤其是笔记本散热稍微一差 马上瘫痪。
专业解VR这种高级渲染器,渲染速度一般比默认慢很多很正常,你可以手动调节下设置。1:就硬件来看,配置一般吧,CPU勉勉强强,内存少的可怜,慢也很正常了。
你的显卡比较奇怪,3dmax对专业显卡支持的不好,只是奸商忽悠人的,还是游戏显卡比较流畅。渲染的话,本身就比较卡,但编辑材质,打开灯光参数会卡死就不理解了,要么你重新做个系统试试。
3d渲图为什么渲染进度一直在跑就是不出图一开始不跑图
1、找到vary渲染设置按钮并点击打开它。然后在弹出来的窗口中,点击打开vray中的全局开关选项,取消打勾不渲染最终的图像设置。然后点击打开间接照明中的发光图选项,取消打勾“显示***样”,回车确定。
2、D渲染慢的原因有很多,灯光材质、渲染设置等。但是云渲染都可以搞定。龙渲云渲染几百台服务器国际化渲染平台。
3、如果以上两个你都试了,也加载完贴图了,还是黑漆漆一片。
4、不是配置的问题,因为不是专业的图形工作卡的话,普通的显卡一般没法为辅助加速渲染做提供太多帮助,这时一般的3D渲染都是由CPU完成的。
5、你的渲图参数。 我想你应该是知道测试参数和渲图参数的测试我只给200多的细分,能看到光影就行,出图才会给很高的细分。而且测试的时候我灯光是不影响高光的。如果对参数有疑问可以追问我。
6、文件在渲染灯光缓存阶段长时间进度条不动,卡灯光缓存和光子的原因比较难以排查。
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