文章阐述了关于3d城市窗户外景贴图教程,以及3d窗外风景贴图怎么做的信息,欢迎批评指正。
简略信息一览:
3DMAX怎么做外景
1、dmax玻璃墙外景的做法:在玻璃墙的玻璃材质参数中,展开贴图面板,点击“反射”贴图通道后面的长按钮,选择“位图”,然后选择一张用于玻璃墙反射外景的外景图片就可以了。
2、首先打开3d***ax软件长方体,在视口中创建一个长方体。长方体的参数如下(不是固定值,根据场景需要修改大小)然后按下键盘F10,打开材质编辑器。将材质的类型更改为VR-灯光材质。
3、dMax制作窗外背景作为背景环境的方法 我们在用3ds Max建模的时候,为了使整个场景画面更加丰富,可以在窗户外面膜你一个背景环境。下面我来操作一遍,为我的房间的窗户外面添加一片树林。
3DMAX中请问这种夜景效果图中窗户的灯光是怎么做出来的,如果贴贴图请问...
DMax制作室外一角夜景灯光的方法 打开场景文件,场景中已经创建出室外的一个场景。本案例主要模拟室外场景中的射灯灯光效果。
打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【灯光】按钮,选择【标准灯光】,如下图所示。
打开场景,在顶视图创建VRay灯光,摆放到适当位置。将倍增调低。选中灯光,排除玻璃阴影。在***图中按Shift+Q渲染。
怎么做3d外景发光贴图
1、可以使用环境贴图,步骤:1,按数字8键,跳出环境和效果窗口。2,勾选使用贴图。3,在环境贴图里面选择 VRayHDRI。4,把 VRayHDRI拉倒VR材质编辑器里。
2、那就用stand 里面有个自发光贴图,可以 贴图,也可以设置自发光大小。
3、dmax英文版vray的发光贴图是Irradiance Map。irradiance map的3D呈现出***样的分布, 在摄影机机看不到的区域就完全不会有***样。我们可以用Irradiance map viewer检视器来查看。
4、如果我们使用3DS MAX软件的内置渲染器来渲染贴图,我们应该首先构建所需的模型,这里我使用一个几何球体来表示,然后按“m”打开“明暗器”面板。
5、Photoshop是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。ps cs4以上版本有专门制作3D立体效果工具,能够更方便制作3D效果图。
3dmax室内效果图的的窗户外背景怎么做
我们在用3ds Max建模的时候,为了使整个场景画面更加丰富,可以在窗户外面膜你一个背景环境。下面我来操作一遍,为我的房间的窗户外面添加一片树林。
首先打开3d***ax软件长方体,在视口中创建一个长方体。长方体的参数如下(不是固定值,根据场景需要修改大小)然后按下键盘F10,打开材质编辑器。将材质的类型更改为VR-灯光材质。
你直接附上玻璃材质,只要配好光源,设置好玻璃的透明度,它自己会有反射和折射的。
把面做的大点,放在远处,调调UVW贴图至合适位置,或者把阳光的位置放得高些,贴图近些。
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