接下来为大家讲解3d渲染出来灰的,以及3d渲染出来的图灰灰模糊的涉及的相关信息,愿对你有所帮助。
简略信息一览:
- 1、为什么我用3D做的效果图用VR渲染出来很灰呢?雾蒙蒙的感觉,求高手指点@...
- 2、3D渲染时几经把背景调成白色了,为什么渲染出来背景是灰色的呢?
- 3、3d渲染出来好灰,这是为什么?应该调节哪里?
为什么我用3D做的效果图用VR渲染出来很灰呢?雾蒙蒙的感觉,求高手指点@...
1、成品渲染,给你些数值。这些数值不是每副图都固定不变,根据场景具体更改。首先VR灯光细分30,每个材质的细分20--30就可以了,不需要太高。
2、你勾选了VRay:fram buffer里面的enable built-in frame buffer但是没有取消get resolution from MAX的勾选吧。就是开启了VR渲染帧窗口却没有取消从MAX里获取分辨率,这样你调VR里的也等于没调,要调默认的那个。
3、我的是i7-3930的六核十二线程的,有时候也会碰到类似问题,日常做图中,个人感觉渲染慢可能的原因:检查有没有单独补光的灯光。
4、会不会是不小心点了 灯光排除地板了~回忆一下有没有类似操作。
5、不要太过迷恋大光圈拍摄,缩小光圈可以改善。镜头要装上遮光罩避免炫光产生。最後一定要适当的後期PS修正,用曲线亮度压暗去灰,不要太相信直出有好效果,给你一张在跳蚤市场拍摄的图片,是原片,你另存後用PS去灰。
3D渲染时几经把背景调成白色了,为什么渲染出来背景是灰色的呢?
按快捷键8,然后把背景色改一下就可以了,希望对楼主有帮助。
说不定你是在渲染帧缓存器哪里把选择区域勾上了,也就是只渲染区域里的图像。
对3dmax视口背景颜色进行修改。步骤3dmax将视口背景颜色更改为全黑,点击关闭,再点一下视口,颜色就更改为全黑了,下次打开也是这个颜色,如果要更改其他颜色也是按照上面步骤更改。
按“CTRL+P”快捷键出现打印界面,找到并点击“背景”选项。把红色选区内“R、G、B”三个选项后面的数值改为255。选择联机的打印机,点击“打印”选项。点击“保存”选项,PS里打印白色的背景图片完成。
一般我的解决方法是,在材质编辑器里面选择 覆盖材质,全局光材质选择白色材质球,你试一下。还有一种是 给白色物体材质包裹器。
3d渲染出来好灰,这是为什么?应该调节哪里?
1、因为灯光暗啊, 无乱什么颜色,只有灯光或者说光线暗了,就会变成灰色。你把灯光打亮一般来说就没问题了 。 其实墙壁这一类的东西,都需要使用PS调节一下,使其变得更白。
2、如果是用VR渲染的话,是需要打个摄像机的。调一下摄像机的可见间距就行了。VR就是这样,不像是软件自带的渲染工具。
3、这就是同样的物体在室外和室内肉眼看上去的颜色会有偏差的原因。解决这个问题材质设置是一种方法,但灯光的布置更为重要。看你制作的是日光的效果(地上有日光光斑),可考虑增加VR辅助光颜色调成蓝色模拟天光。
4、在PS里调一下速度快节省时间,调对比、色彩饱和、色彩平衡、锐化等等。
关于3d渲染出来灰的,以及3d渲染出来的图灰灰模糊的的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。