本篇文章给大家分享3d渲染只出图的一部分,以及3d渲染只有一小块区域对应的知识点,希望对各位有所帮助。
简略信息一览:
3D用帧缓存渲染出图为什么只是显示一半
1、渲染大图出此问题有几个方面造成的。1:内存不够造成爆满不能持续渲染 2:光子渲染质量不够。
2、个地方的问题。你查看一下。1:VR渲染器 分辨率上面是选的视图还是区域,如果是区域 2:VR渲染器 摄像机里面 是不是改成了 球形 覆盖视野 360 3:渲染的时候是不是独立渲染还是其他被 隐藏了,或者说场景本身就不对。
(图片来源网络,侵删)
3、这涉及到帧缓存的问题,所谓帧缓存,就是把当前渲染出来的单幅图像存到内存里,所以Max有一个“显示上次渲染结果”的命令,就是把内存里的图像调出来了。
4、渲染窗口被锁定到正前方了吧,解锁就可以了 画面显示不全,就推拉下摄影机到适合的距离就可以了 光线追踪消息,你不必理会。
关于3d渲染只出图的一部分,以及3d渲染只有一小块区域的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。
(图片来源网络,侵删)