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3DMax怎么用多边形建模制作多人沙发?3DMax用多边形建模制作多人沙发的...
在顶视图创建六边形。添加倒角修改器,设置三个级别的倒角值。创建圆柱体,居中。用Pro Boolean运算减去圆柱体。在***图中渲染。
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建模方法如下:第一种,三维建模(3D Modeling):三维建模,是使用3D软件通过虚拟3D空间构造具有3D数据的模型。
直接调整材质就可以。如下参考:首先使用3Dmax打开100素材编辑器,选择空白素材球,命名为沙发或绒布,并添加漫反射的位图地图。在自发光下面的颜色打勾,点击颜色后面的小框为其添加蒙版地图,如下图。
DMax用网格建模制作单人沙发的教程 网格建模是3dmax软件中一直存在的一个建模方式。相对于多边形建模来说,网格建模的工具稍微少一些。而且操作起来不如多边形建模方便。但是有一些模式比较适合使用网格建模。
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