本篇文章给大家分享3d渲染完出现tif错误,以及3d渲染报错怎么解决?对应的知识点,希望对各位有所帮助。
简略信息一览:
3dmax渲染问题
1、模型有问 材质有问题 vr自身问题 写个简单排除法你自己检查应该能检查出来。内存不足是导致vr崩溃最常见的问题,解决的方法只能加内存 升级电脑配置。
2、dmax渲染出来之后发白有三个原因:可能是高光多次弹射造成的,只要限制高光的反射和折射次数,就可以解决这样的问题。解决方法:打开渲染设置—全局开关—材质—勾选最大深度,勾选默认值为2即可。
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3、DMax渲染后墙面有黑斑,解决方法是将首次引擎设置为发光图,将其下的插值***样值放到80以上即可。插值***样可以提高黑斑区域的***样点及距离,使图像更细腻。
4、dmax渲染时 弹出 创建文件输出时出错 无法渲染是设置错误造成的,解决方法为;点击渲染菜单栏下的渲染设置或者点击图中2处进入渲染设置。
5、设置伽马可以解决3dmax渲染效果图出来图片色调偏黄的问题。步骤最后,我们可以把所有带有黄颜色的3dmax材质换成VRay标准材质,然后再渲染。
(图片来源网络,侵删)
关于3d渲染完出现tif错误,以及3d渲染报错怎么解决?的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。