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简略信息一览:
本人是一个老程序员,目前想学习3D编程,请问3D方面的基础知识可以看哪本...
1、首先,你现在学习的是有关语言编程的这一块,它是有关于3D游戏引擎应用和开发的基础,但是如果楼主想要致力于游戏引擎的开发,我感觉这很难。
2、000tflag=1250675***0&opin=0f2c6edf489d8c5566cd9f3d017bfrar 我想学计算机的编程,可是我的基础是0,不知道先从哪方面学起,大家帮我推荐一下我应该买些什么书。
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3、如果还没有想好学哪一门编程语言,没有确定目标,很容易无所适从。如果你想要认认真真去学编程,但是还没准备,可以看看以下几条建议。 学习编程需要什么基础 数学基础。
4、学3D建模设计主要从下面这三个方面学:相关软件的熟练度、美术基础、必要的行业规范,学3D建模设计,可从事建模师、三维设计师、美术场景师、美术角色师、游戏设计师、次世代建模师等岗位。
5、面向对象的语言,一般懂一门,之后要转其他语言也很容易的,其实思想都差不多,主要的不同在于语法。C#容易上手,一个月入门,一年精通,而C++却有点难,一年入门,二十年也未必敢说自己精通。
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