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怎么用3D制作建筑群的漫游动画啊
1、用SketchUp制作漫游动画的教程 打开SketchUp软件,以2015版为例,其他版本都可适用。打开已经制作好的模型。以某商业办公楼为例。调整好美观的建筑角度,在上方工具栏依次选择“视图-动画-添加场景”。
2、室内全屋漫游可以用酷家乐做,相对简便,效果上也比较好。首先进入【方案管理】-【我的方案】找到【目标方案】,在方案详情页点击【3D全屋漫游】,再生成即可。此前渲染的【单空间全景图】都在里面。
3、启动MAX,这里就不再讲述制作楼房模型的过程了,直接从模型库中调用一个室外场景。
4、max的这些插件都可以实现,说到这难道建筑漫游动画就是把这些插件堆在一起就可以了?回答是否定的。
5、建筑漫游动画会用到多个软件,比如CAD、 3ds max、Sketchup、Lumion、Vray、PS等。每个软件都有自己擅长的领域,取长补短,相互配合制作。
3Dmax如何渲染室内漫游动画?
漫游动画吗,渲染设置:在公用里时间输出设置成活动时间段或范围,值适量。渲染输出里将文件保存成AVI格式。
右侧工具栏中,选择灯光,为模型添加照明效果。点击渲染设置,系统弹出渲染设置窗口,时间输出栏,点击活动时间段。设置动画的输出大小,点击渲染,开始渲染动画。
dmaxvray渲染设置的方法打开渲染设置对话框、打开间接照明、设置、设置V-Ray选项卡、设置颜色贴图卷展栏、设置公用选项卡即可。
在3DMAX做渲染,其实严格来说不是渲染,而是烘焙。3 把做出来的东西放入到虚拟现实软件或者游戏引擎中,做出交互效果,也就是随意移动,旋转的效果。
d***ax渲染动画设置如上图,在渲染设置面板的公用选项里,选择活动时间段,设置渲染尺寸,设置保存文件类型为 .avi 。
prepass],拾取用“Animation[rendering]渲染出来的都是单个的光子文件,你只需要拾取第一个,后边都是默认拾取,如果你场景里有很多光,根本就没开GI,还有物体动画,那么光子就没必要提前渲染了。希望对你与帮助。
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