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怎么在3D里面做弧形的窗户
1、首先在3DMAX中用线和弧分别描出所需要的窗型,见图操作。然后将弧度与直线之间的点焊接好,见图操作。接下来将这个样条线给个挤出,见图操作。
2、将挤出的窗户添加编辑多边形修改器,在边级别,选择窗框的线,创建图形003 ,做倒角平面路径。在顶视图,创建图形如上图,做倒角剖面截面。拾取样条线图形003,添加倒角剖面修改器,点击截面图形。弧形窗户就做出了。
(图片来源网络,侵删)
3、在3dmax界面右侧找到标准基本体。点击标准基本体,出现下拉菜单,选择“窗”。选择需要的窗户类型。在任意视口中用鼠标左键拉出模型。调整模型尺寸高度、宽度、深度,调整到符合窗户比例。
4、弧形门洞也是一样的方法,先塌陷成多边形(poly),然后选中需要添加倒角的弧形线,然后点倒角(chamfer)后面的小方块,最后调整数值。
5、要做出弧形的玻璃有两种方法:用线条画出你所要做的弧形的形状。然后Extrude,j就可以离。画一个正方体,然后把正方体段数增加,然后添加BEND命令,选择X轴,然后调整ANGLE的数值就可以了。
(图片来源网络,侵删)
6、将弧形墙转为可编辑多边形,在边级别,选择弯曲部分的边,点击利用所选内容创建图形,创建一条样条线。 创建弧形窗户截面。 选择创建的图形,添加倒角剖面修改器,拾取窗户截面做剖面。
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