接下来为大家讲解3d渲染出来物体全是黑的,以及3d渲染出来有部分黑的涉及的相关信息,愿对你有所帮助。
简略信息一览:
C4D渲染出来模型是黑色的解决方法
1、打开全局光照,参数默认,然后新建一盏灯光,移动到模型前面,然后再渲染就会亮起来了,然后再一个一个模型和环境的启用,直到启用某个模型场景变黑之后,问题就出在这个模型或环境,替换掉就可以了。纯手打,个人经验。
2、F10 选择 VR渲染器 全局开关 打开反射/折射 最大深度在3就可以了,不然会比较慢 。
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3、C4D如果需要原始的黑色渲染背景,就不要自行添加天空,背景,前景,一旦添加,黑色的原始颜色就不存在了。可以添加灯光,或者把模型放到一个新建的黑色的箱子里再进行渲染。
4、你是不是只建立了对象物体,用的默认灯光?你添加一个灯光,或者添加天空、地面等能反射光线的环境,全局光照才起作用。
5、估计是灯光问题,上材质还要考虑放射,或者调一下贴图的位置,或者看看自己打了什么灯光等,可以的花学一下ks,那个渲染材质容易一点,要么要调天空,调灯光,很麻烦。
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关于3d渲染出来物体全是黑的,以及3d渲染出来有部分黑的的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。