本篇文章给大家分享3d模型表,以及3d模型表面不规则凹凸对应的知识点,希望对各位有所帮助。
简略信息一览:
如何建立城市三维模型?
、点击“常用”-“实体编辑”面板里的“并集”按钮,把墙体、门楣、窗台、窗楣都结合在一块进行布尔运算的并集操作。还能打开“门窗”的图层,在“3d”的图层里把门截面拉伸为2100的门。
建立城市三维模型方法:第一步:在arcsence中把建筑物的shp矢量图层,根据每栋楼的高度提起来,并转为3D图层转多面体。第二步:利用各类软件下载整个城市的高精度DEM栅格文件,将栅格文件转为TIN格式。
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你已经有了DEM,那么下载一张影像图浮在DEM上可以基本上把三维地形做出来。在GIS里面做好建筑基底要素数据库,其中就包括了你的建筑层高、高度等等属性。看网上教程学会在cityengine里写几个简单的建筑体块规则。
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