文章阐述了关于全红色的3d建模,以及红色3d图像的信息,欢迎批评指正。
简略信息一览:
渲染的3D效果图为什么是红色的
1、绿色代表警告,红色代表错误。警告是没关系的,不用去理会。如果出现错误,那么你就要看看你的场景中是否出现了不改出现的东西。比如你用VRAY渲染器,那么场景中就不要使用MENTAL RAY渲染的灯光和材质。
2、一)3DMAX 3D Studio Max,常简称为3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
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3、把地板材质增加一个材质包裹器就可以了,就在你木地板材质这里点击VR材质,这时弹出第二个图片,双击 选择第二个(保留原有材质)将接受全局照明降低,这样就能有效控制颜色溢出了。
4、你说的是材质溢色,解决方法:使用vray覆盖材质,基本材质是原材质,将产生GI值降低即可。
5、查看渲染效果图,我们呢发现似乎凹凸的强度还不够大,于是我们将凹凸的值增大到150,再次进行渲染。凹凸的效果比之前明显了许多。这是我们用凹凸的方式来表现红色的砖墙,虽然速度并不是太慢,但是效果没有置换好。
(图片来源网络,侵删)
关于全红色的3d建模,以及红色3d图像的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。