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简略信息一览:
2d和3d的区别
1、坐标轴不同 2D图形内容只有水平的X轴向与垂直的Y轴向,传统手工***、插画等都属于2D类。它的立体感,光影都是人工绘制模拟出来的。3D在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系。
2、D:电脑、互联网的数字化的3D/三维/立体技术、3D电影的立体效果。2D:平面动画、手工***、插画等。
3、视觉感官不同。“3D地图”可以实现房屋的立体,阴影,天空渲染表现 ,在导航时也有明显的更好的立体感,有多种视角切换旋转的支持,流量消耗小。“2D地图”就是平面图片,只能俯视,没有立体感。***用技术不同。“3D地图”是用矢量技术前端绘制, 前端渲染效果更精细。
插画简历该怎么写-UI设计师应该如何写简历?
1、您好,成为合格的UI设计师需要具备以下能力: 图标设计能力,线性和剪影图标是目前工作中运用最多的图标设计形式。 图形设计能力,重要的是掌握用电脑绘制准确、美观、独特的图形的能力。 设计编排能力,设计师首先是一名设计师,而不是画图师,所以图标插画什么的都只是设计师表达想法的一种形式。
2、一位来自台湾CG概念设计师,插画师,独特的作画风格,拥有20余年的绘画经验,以超强的塑造能力、细腻的绘画风格吸纳众多粉丝。而他的作品也出现在我们熟知的手机游戏、PC游戏、棋类游戏和电影中。被网友们称为中国最会画“胸”的插画家。
3、现代商业插画的风格当大多数人对于插画的理解还停留在“小人书”、“连环画”、“儿童画册”等低端文化产品的时候,插画却以迅雷不及掩耳之势渗透进人们生活的方方面面,从人们津津乐道的动漫大片到手边唱片的封面设计、乃至超市里不经意的商品logo,插画及其衍生物无处不在。
4、要成为一名插画师,需要掌握至少一种一下软件:PHOTOSHOP;PAINTER;SAI;应用很广,还有coreldraw、illustrater侧重于平面设计,有些插画也需要用到.绘图软件很多,不限于此,应用最广就是PHOTOSHOP了。
5、如果你的作品集里只是一些看起来毫无联系的图标,一幅简单的插画,或者零散几个界面。这样的作品***让人觉得你设计思维零散,是一个个没有连续的片段。很多人欠缺在这里。包括工作很多年的设计师都如此。
6、虽然ui设计是一种商业竞争手段,但是对于设计师而言,更注重的是信息的有效传达,用户不可能仅满足于接受信息,插画元素为原本平淡的设计增添了美丽的色彩,强化了界面的视觉吸引力,同时也给用户带来了美的艺术享受。
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