简略信息一览:
3d怎样渲染线稿
首先打开一个max制作的任意的场景,确保max已经安装了vray渲染器,按下F11打开渲染器面板,在common里面最下面找到ASSIGN RENDERER点击PRODUCTION 后面的选择Vray adv 50,点击materrial editor后面的也选择Vray adv 50。此步是为了调出VRAY渲染器和vrey的材质编辑器。
可以用max插件pencil实现,不过插件找不到免费的。
用3d max 渲染出效果图后直接到后期用PS直接查找边缘就行啦。
首先在电脑中打开3dmax软件,进入操作界面。然后绘制几条不封闭的直线,点击右侧工具栏中的“+”,在下方选择“图形”工具,然后点击“线”。点击快捷键“t”,进入俯视图,在平面中绘制几条不封闭的直线。
基地的处理,我一般是在su里改样式,很多人大四了都不知道su可以直接改样式使线形效果等在su中就有很个性的表现。先看我举例子的基地。接下来窗口——样式——手绘样式,下面为大家示范草图***导出清晰的线稿的方法。
我没这么做过,但是我说个方法,环境背景弄成灰色,物体赋予一个Vray材质,漫反射和不透明度分别给一个Vray的边纹理贴图,颜色黑色,试试吧。标准材质也行,你研究下吧。
3Dmax能画线稿吗?不要面和渲染效果,类似于CAD那样?
只要三维图不要面是3dmax的,是可以做到画线稿的,操作方法如下:首先在电脑中打开3dmax软件,进入操作界面。然后绘制几条不封闭的直线,点击右侧工具栏中的“+”,在下方选择“图形”工具,然后点击“线”。点击快捷键“t”,进入俯视图,在平面中绘制几条不封闭的直线。
这东西只能用3D来做出立体效果,之后转成JPEG,用AI等软件来照图画出矢量线条,如果单独使用平面软件来制作的话应该很难吧?我是画不出来,太复杂了,肯定要借助3Dmax。
首先用默认渲染器渲染把材质给成标准。然后在该材质的第一个卷展栏里,在WIRE打钩,渲染即可。
我没这么做过,但是我说个方法,环境背景弄成灰色,物体赋予一个Vray材质,漫反射和不透明度分别给一个Vray的边纹理贴图,颜色黑色,试试吧。标准材质也行,你研究下吧。
线稿转3D保姆级教程
1、保姆级教程 专治不会画 零基础学插画 椰子冻 step 01: 画出椰子冻的线稿,稍微注意一下线条的粗细变化 step 02: 铺出物体的底色,区分好芒果、叶子和椰壳等的图层,方便后续上色 step 03: 观察光源方向,画出物体大致的明暗,将颜色过渡自然。
2、保姆级教程 专治不会画 零基础学插画 椰子冻 step 01:画出椰子冻的线稿,稍微注意一下线条的粗细变化 step 02:铺出物体的底色,区分好芒果、叶子和椰壳等的图层,方便后续上色 step 03:观察光源方向,画出物体大致的明暗,将颜色过渡自然。
3、保姆级教程 专治不会画 零基础学插画 猪猪汉堡 step01:今天咱来画一个猪猪汉堡,先确定大概位置画出线稿 step02:铺上大色块,汉堡,牛肉,蔬菜,猪猪,面包分图层铺色,方便后续修改和刻画 step03:画出猪猪汉堡的亮面和暗面,面包做一点渐变的感觉。
关于3d模型线稿,以及3d建模怎么画线的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。