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如何用3dmax中的FFD制作造型窗帘?用3dmax的FFD制作造型窗帘的方法
用3dmax的FFD制作造型窗帘的方法 首先我们来了解一下FFD,它是针对物体施加的一个力,使该区域的点位置发生变化,从而使模型产生柔和的变形。我们可以设置控制点的数目,控制点的旋转、移动、缩放。我们需要制作出这样的一个效果。我们首先在场景中创建这样的一些图形。
dmax用挤出和FFD修改器制作窗帘的方法 首先看一下最终的渲染效果。窗帘包括两个部分,第一个部分是窗帘杆,这个非常简单,可以使用几何体建模进行制作球体和圆柱体;下面窗帘部分可以使用样条线加修改器进行模拟。首先制作窗帘杆的部分,在这里创建一个圆柱体,设置半径和高度数值。在两侧创建两个球体。
画一个BOX,长高宽自定,注意一点就是段数细分要给高点,这里的段数就是窗帘的褶皱,当然段数越高,对于软件的负担也就越大。
打开3ds max这款三维制作软件,进入3ds max的操作界面。在create选项下找到shape选项,在shape里找打line命令。点击line命令,在顶视图绘制一条曲线,作为loft的截面。再次选择line命令,在前视图绘制一条直线,作为loft的路径。
打开3dmax软件,创建一个平300*400的面板,点击右上角的箭头工具,拖动平面,还要选择创建平面的对象类型,点击对象类型选择平面就可以了。2,点击左上角的工具-顶点-点击转为可编辑多边形,在选择定点图形。3,拖动对象,选择间隔选点,会自动创建点,每个点可以拉动宽度,在点击右下角的自动关键点。
3dmax窗帘制作教程
我们首先选择绘制出的直线,单击修改,为它添加一个倒角剖面的修改器,并单击拾取剖面,拾取刚才的一个剖面。这样窗帘顶部的模型我们就制作完成了。大家使用这个方法,可以制作出对角线以及墙角线这样一些欧式的墙角结构。接下来我们正式制作窗帘。我们需要使用线工具在视图中绘制出这样的一条线。
打开3d***ax这款三维制作软件,进入3d***ax的操作界面。在create选项下找到shape选项,在shape里找打line命令。点击line命令,在顶视图绘制一条曲线,作为loft的截面。再次选择line命令,在前视图绘制一条直线,作为loft的路径。
打开3dmax软件,创建一个平300*400的面板,拖动平面,还要选择创建平面的对象类型,点击对象类型选择平面就可以了。点击左上角的工具-顶点-点击转为可编辑多边形,在选择定点图形。拖动对象,选择间隔选点,会自动创建点,每个点可以拉动宽度,在点击右下角的自动关键点。
第一步:建立窗帘顶部的曲线首先,我们需要建立窗帘顶部的曲线。在3D MAX的顶部菜单栏中选择Create(创建)并选择Line(线条)工具。在视口中拖动鼠标以创建一个曲线。然后,使用Adjust Spline(调整样条线)工具,将曲线调整成我们需要的形状。第二步:创建窗帘面料接下来,我们需要创建窗帘面料。
3D窗帘模型
我们首先选择绘制出的直线,单击修改,为它添加一个倒角剖面的修改器,并单击拾取剖面,拾取刚才的一个剖面。这样窗帘顶部的模型我们就制作完成了。大家使用这个方法,可以制作出对角线以及墙角线这样一些欧式的墙角结构。接下来我们正式制作窗帘。我们需要使用线工具在视图中绘制出这样的一条线。
打开3dmax软件,创建一个平300*400的面板,拖动平面,还要选择创建平面的对象类型,点击对象类型选择平面就可以了。点击左上角的工具-顶点-点击转为可编辑多边形,在选择定点图形。拖动对象,选择间隔选点,会自动创建点,每个点可以拉动宽度,在点击右下角的自动关键点。
打开3ds max这款三维制作软件,进入3ds max的操作界面。在create选项下找到shape选项,在shape里找打line命令。点击line命令,在顶视图绘制一条曲线,作为loft的截面。再次选择line命令,在前视图绘制一条直线,作为loft的路径。
方法不对。首先在菜单栏选择图中画红色的选项。其次附完材质后模型任然不显示为透明。最后把显示透明的选项勾选上,问题就解决了。
点击查看更多欧式窗帘3D模型 折帘 折帘根据其功能不同可以分为百叶帘、日夜帘、百折帘、蜂房帘和垂直帘。其中百叶帘可调节光线,蜂房帘有吸音效果,日夜帘可在透光与不透光间任意调节。(1)百叶帘的最大特点是能任意调节光线,使室内光线富有变化。
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