接下来为大家讲解3d景观效果图教程,以及3d做景观的步骤涉及的相关信息,愿对你有所帮助。
简略信息一览:
- 1、怎么用3dmax的VRay渲染器制作新中式卧室夜景?3dmax的VRay渲染器制作新中...
- 2、3DMax怎么用植物制作垂柳?3DMax用植物制作垂柳的方法
- 3、3DMax怎么用不透明贴图制作树叶?3DMax用不透明贴图制作树叶的操作教程...
- 4、3DMax怎么用目标聚光灯制作舞台灯光效果?3DMax用目标聚光灯制作舞台灯光...
怎么用3dmax的VRay渲染器制作新中式卧室夜景?3dmax的VRay渲染器制作新中...
在制作之前,我们首先要设置渲染器,打开渲染器设置,我们将渲染器设置为VR渲染器。 然后现在看是制作材质,打开材质编辑器。材质部分我们主要制作,纱布材质,木纹材质,窗帘材质,布纹材质,软包材质,地板材质和金属材质。 首先制作场景的纱布材质,我们要制作一个非常漂亮的混合效果,因此我们选择混合材质,并将名称命名为纱布。
打开渲染设置对话框 打开3dsMax,打开一个做好的场景文件,按F10,打开渲染设置对话框。打开间接照明 设置“间接照明”选项卡,因为如果不打开间接照明,Vray渲染就和默认渲染器没什么区别,就等于是没有使用Vray渲染。
DMAX夜景室外的楼房灯光,每个楼层里面都打上泛光灯,不要有主光源,就是有灯的地方都打上灯,还有光源小一点,背景弄一张夜景的图。其他渲染器参数跟正常做一样。就是天光别给蓝亮的了。
dmax使用vray渲染方法如下:在使用vary材质前,要先做好前期的建模,点击【材质编辑器】。可以看到,材质编辑器中的材质是普通标准材质(如图所示)。点击【渲染】—【渲染设置】。弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv01】启用vary渲染器(如图所示)。
3DMax怎么用植物制作垂柳?3DMax用植物制作垂柳的方法
1、DMax用植物制作垂柳的方法 单击创建,选择结合体,将对象为切换为AEC扩展,单击植物,我们可以看见它的下方出现了很多的植物,我们可以下拉进行选择。我们在收藏的植物中找到垂柳植物模型,单击在***图中拖拽进行创建。
2、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【几何体】按钮,选择【AEC扩展】,如下图所示。
3、dmax旋转***制作植物的操作方法 首先打开场景文件,场景创建了大小两片叶子,需要将它们旋转***,让整个植物变的更加饱满。首先选择比较小的叶子,然后单击层次,进行选择仅影响轴,然后将它的轴心进行位置的调整,然后再次单击仅影响轴。然后选择大的叶子,也需要调整轴心。
4、我们也可以选择其它的植物。比如,我们选择一个芳香蒜,并在顶视图中单击鼠标左键进行创建。然后单击修改,将它的高度设200mm,“视口树冠模式”设置为从不,并设置一下它的位置,也让它在山坡上。剩下的步骤只需要我们进行***就可以了。这就是如何用3dmax自带的植物创建多种植物。
5、dmax植物盆栽的制作方法:打开3Dmax软件,打开一个我们制作好的花瓶模型文件;点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【AEC扩展】-【植物】,弹出3D植物选项栏。
6、选择一个材质球,点击红圈1的获取材质按钮,在材质贴图浏览器里单击打开按钮,在路径里找到材质并加载。这样材质就加载到场景中了。找合适的模型,将其导入场景,用吸管吸取他的材质 。使用材质管理工具,选择一个材质球,将材质文件拖入场景,材质就导入到场景了。
3DMax怎么用不透明贴图制作树叶?3DMax用不透明贴图制作树叶的操作教程...
然后在漫反射通道上添加一张树叶的纹理贴图,然后勾选不透明度,在不透明度通道上,添加树叶的黑白贴图,我们需要注意的是,树叶的中间部分,我们需要调整为白色,四周为黑色,它的设计原理是在不透明度上添加一个黑白贴图,以后在渲染时,这个模型会按照黑白贴图呈现。
树叶主要是通过使用不透明贴图来实现的。首先我们来为树叶指定一个纹理贴图,单击Maps(贴图)卷展栏,单击Diffuse(过渡色)右侧的None按钮,在弹出的窗口中双击Bitmap(位图)模式,然后在弹出的窗口中选择我们制作好的一张树叶的图片文件Y1C。Jpg,此时我们观察场景中的树叶发现,树叶的方向不对。
在max的材质里【漫反射Diffuse】贴图用枫叶,【不透明】贴图用黑白的。完成。
然后我们在场景中可以看到已经添加了一片树叶的模型。选择树叶,我们可以看见树叶上面的网格的走向和分布,制作这样的一个树叶是比较简单的,只要你对之前的教程方法有一定的了解。模型创建完成以后,我们为它添加一个材质,并使用VRay渲染器进行渲染,最终就会得到这样的效果。
第一步,3dmax贴图变透明的效果原理是黑白通道的原理。也就是白色为有,黑色为无,意思就是越靠近白色的位置,透明度越差,越靠近黑色位置,透明度也就越好。第二步,在3dmax漫反射贴图上。黑***域是要被透明化的区域,绿叶是要被保留的位置。
3DMax怎么用目标聚光灯制作舞台灯光效果?3DMax用目标聚光灯制作舞台灯光...
第二种是标准灯光,下面包含八种灯光;第三种是VRay灯光,需要我们安装VRay渲染器之后才可以拥有这盏灯光,下面包括四种灯光。在这里,我们简单讲解一下,各种灯光的应用,在3dmax制作效果图或者制作一些动画等作品的过程中,最为常用的灯光有这么几种。
要对灯光重命名,只需修改灯起点的名称。选中灯光主体,切换至修改面板,在常规设置下面勾选阴影。同时为了在视口中预览效果,可以从视口左上角切换到高质量。在常规参数中,我们还可以修改灯光类型。我们以聚光灯为例。
光束效果可以通过“体积光”来表现,方法:创建“目标聚光灯”。在“渲染-环境-大气效果”中添加“体积光”效果,然后按下“拾取灯光”按钮,在视图中点击创建的“目标聚光灯”。渲染查看效果。
然后,我们选择“对象类型”中的“***”选项。接下来,我们选择“阵列维度”中的“1D”项,将数量设置为12,表示让软件阵列出12个自由聚光灯。最后单击“确定”按钮。1可以看到,视图中旋转***出了12个自由聚光灯。
目标聚光灯与目标平行光唯一的区别在于它照射的感觉。目标聚光灯是由一个灯光向一个目标照射出筒状圆锥体的效果,而目标平行光是由直接一个半径均匀照射出同等半径的路径效果。所以说它可以用来制作太阳光。我们在场景中单击创建泛光。它主要用来制作类似点光源的效果,比如说蜡烛或者是壁灯这样的灯光效果。
关于3d景观效果图教程,以及3d做景观的步骤的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。