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简略信息一览:
本人是一个老程序员,目前想学习3D编程,请问3D方面的基础知识可以看哪本...
D模型什么的,建议去网上下载或者叫人帮你做,自己学也可以,不过大概至少也要半年时间吧。大概学习一年(编程)就可以做个差不多的3D游戏了。C++推荐使用VC++(0以上都可以)。教程什么的我还真不知道有什么好的,教我的人(不是什么老师,只是学做游戏的普通学生。
零基础想自学编程,可以推荐什么书籍或程序吗 编程这个东西自学有一定难度,因为你无法在短时间内体会到它的实际用途,所以一大批人会半途而废。就算你学会了C语言,你会发现你照样做不出东西,忙碌了半天,也只会在黑乎乎的控制台上显示些字符。所以你还得学习其他知识,像SQL。
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dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定,MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。
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