本篇文章给大家分享3D风扇建模怎么弄动画,以及风扇3d模型对应的知识点,希望对各位有所帮助。
简略信息一览:
SolIDworks造型练习之电风扇
1、将第5步创建出来的曲面做扭曲,设置相关参数如下所示。对上一步的风扇叶片做圆周阵列。在上视基准面绘制一个圆圈,做实体旋转。将右视基准面偏移15创建基准面在基准面2创建凸台拉伸。高度1创建一个基准面4,使之经过以下点,并与基准面2平行。
2、在上视基准面创建一个圆,并拉伸曲面。填充曲面,草图膨肥选择图中蓝色显示的线。缝合曲面,选择曲面拉三没沫伸1和曲面填充1。添加圆角,圆角半径为4。在上视基准面创建一个草图并拉伸曲面。创建两个基准面。实体转换创建一个3D草图。拉伸曲面薪之。创建基准面3。
3、你好!SolidWorks窗口的左下角,模型的右边:运动算例也就是motion分析其中的动画是最简单的应用。只要装配后的电风扇扇叶用鼠标能拖动,单击:运动算例,在运动算例工具栏中,单击电机,然后单击视窗中电风扇的传动轴。在属性控制面板中填写转数,单击确定。工具栏中单击:计算。
4、题主是否想询问“solidworks旋转区域无法选择风扇怎么办”?首先确保在SolidWorks中使用的是正确的工具和方法,尝试使用旋转区域功能的不同选项和设置。其次无法选择风扇模型,模型的几何复杂性和文件格式的问题,导入风扇模型时,将其转换为SolidWorks支持的格式。
5、在圆周阵列中的选项栏中取消“延伸视像属性”;有必要时请再勾选“几何体阵列”试试。另如果以上都不行,请选择实体阵列。
6、你不用管度数,填上阵列实体个数我图上的的例子是3,把下面的“等间距”勾上,就行了。绝对没问题 。
C4D怎么建模卡通形象设计之手?(C4D建模卡通教程)
1、C4DR20基础入门教程 商业产品C4D建模-OC渲染进阶实战课程 C4D卡通人偶建模渲染教程 c4d动物建模怎么操作?(入门c4d教程吉祥物小鸡) 效果图 建模部分不难,但是有新的知识点,主要是配色和场景摆放上,我的配色仅做参考,你们可以根据自己想法来搭配场景。
2、相信设计行业的小伙伴们对于C4D这个软件都不陌生了吧?我相信有不少人都是知道C4D的,但是要轮到精通的话,可能不少人还是不敢自居~而今天,我就来为大家分享一个C4D教程。本文主要是为大家分享关于C4D制作卡通PS5手柄建模的一个教程,感兴趣的小伙伴就可以跟着步骤操作操作。
3、大家好!我是小兔几,你知道怎么用C4D做一个卡通的宇宙飞船模型吗?小兔几本期要分享的就是C4D制作卡通宇宙飞船模型的操作方法,快来跟我一起操作吧。C4D的建模和渲染都比较简单,是很多小伙伴入门3D的选择,想学“C4D”教程就来看看吧,点击“C4D课程”马上开始学习。
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C4D新手必备:C4D学习有哪些隐藏小技巧需要掌握?
倒角挖孔 有时候我们会需要在模型中挖一个孔洞,这时可以使用布尔运算或者倒角。倒角的使用方法为:选中一个点,右键选择倒角,把细分改成1,底下深度改成-100%,调节偏移值,再用切刀把点连接起来,并添加细分曲面。
下图是父级为“晶格”,子级为“球体”的效果图。首先选择“点阵”对象,然后按Q隐藏点阵对象,但是球体没有隐藏,点击“绿色箭头”会变成“红十字”。当我们将球体对象从绿色标记改为红十字时,整个图像就消失了。
第二步:掌握建模工具 大多数的模型,都是由基本体变形而来,变形的种类有很多种,包括叠加、删减、扭曲、拉伸、旋转、网格化等等。在C4D软件中比较常用的方法之一是,在建立基本形后,增加细分值,对单个或者多个Cube进行编辑,包括移动、***、挖空、旋转等,进而形成最终模型效果。
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