本篇文章给大家分享3d建模瓶口的旋螺怎么处理,以及3dmax怎么做螺旋瓶口对应的知识点,希望对各位有所帮助。
简略信息一览:
犀牛建模如何把螺旋线缠绕在球体上
1、点开工具栏,在里面可以找到。画出一条螺旋线。步骤:指定螺旋线轴的起点。螺旋线轴是螺旋线绕着旋转的一条假想的直线。指定螺旋线轴的终点。指定螺旋线的第一半径和起点。指定螺旋线终点的第二半径。
2、这样,就绘制了一条弹簧线。弹簧曲线可以在3D界面上查看。隐藏弹簧线,然后在曲线菜单中选择螺旋线。确定中轴起点和中点。将鼠标拖到适当的位置,点击鼠标,确定螺旋线起点的半径。第二次将鼠标拖到适当的位置,确定螺旋线终点的半径。由此可见,前弹簧线只是处处半径一致的螺旋线。
3、犀牛流苏建模。根据查询相关资料,步骤如下:打开软件进入到首页,包含四个工作视窗。通过快捷命令sphere绘制一个球体。通过指定第一点和第二点完成球体的绘制。
...SOLIDWORKS中建立3D草图,如何使40MM直线与螺旋线相切,怎么添加关系...
工具/材料:电脑、solidworks。第一步,打开电脑进入桌面,打开软件进界面。第二步,找到上方菜单栏的开始捕捉点击找到需要捕捉点的类型即可。第三步,以点捕捉为例可以在画线中实现画相切园。第四步,选择中心点、中点和交叉点的捕捉后可以快速定位到需要的点。
螺旋线草图只能画在上视和右视基准面时才能添加3D草图约束。2D草图其实是可以约束的。这个螺旋线就是画在前视图上的,看到那个相切约束没有。那两根直线用2D草图画是可以实现的。只是多了一个步骤。
推荐一些常用命令如:“正视于”、“剪裁”、“智能尺寸”、“中心线”等。 至此SolidWorks的个性定制已经完成,利用鼠标查找选取特征、观察模型。使用快捷键快速建立草图、几何关系,利用定制的适合自己的工具栏建立新的特征最终完成三维模型的建立。在熟练了SolidWorks基本绘图命令后。
ug后处理怎么加入螺旋
ug螺旋铣后处理把K去掉方法如下所示:点击:开始-ugnx0-加工工具-后处理构造器-program&tool path-motion-circular move,进入该界面后,把K拖入回收站,从上面的选择窗口中把R拖出来。把更改后的后处理程式保存起来,下次进行后处理时,把该程式调出来,生成的程序文件中就没有K了,而被R取代。
- 在后处理构造器中,您可以选择一个现有的后处理器作为模板进行修改,或者从头开始创建一个新的后处理器。- 选择一个与您的机床或控制器相似的模板是一个好的开始,因为这样可以减少大量的定制工作。
ug后处理出的程序都是线段 一段一段的。 机床抖动和程序有关。解决问题方法1 fanuc 三菱 系统在程序头加个G01 Q1 单独一行。 找个可以 圆弧输出 的螺旋下刀的后处理。
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