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简略信息一览:
- 1、3d人体模型软件
3d人体模型软件
可以做人体骨架模型的3d软件有Maya、Blender、3ds Max、ZBrush、Houdini等。Maya:Maya是一款流行的3D建模、动画和渲染软件,适合进行高级骨架建模。Blender:Blender是一款免费、开源的3D建模软件,可用于人体骨架建模和动画制作。
D人体模型制作主要会用到3Dmax 、Maya、ZBrush三款主流软件,其他还会涉及到Marvelous Designer、Bodypaint、Mudbox、Arnold、Photoshop等。
(图片来源网络,侵删)
就用3dmax、maya、Zbrush也行,但这几款软件太强大,一般人不经过专业的学习很难做出人物模型,建好人物模型后,要想人物逼真,就看你贴图做的怎么样了,建议还是两个结合使用。以前我不怎么用ZB时,用max或maya直接做人,但效率太低了,后来跟ZB一起结合使用,做动画那种对布线要求,又对形体要求的。
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