简略信息一览:
3dmax2014版3.0vr渲染出大图噪点很多是什么原因?
VR方面建议你找自学教程认真学学,因为VR里的参数会相互影响,并且里面参数很多的,也说不清是什么原因,有可能是某些参数设置低了才这样的。
如果是VR面光把参数调整到15左右。如果不是调整渲染参数。
(图片来源网络,侵删)
dMax里用vray渲染,用以下方法可以去掉噪点:先将GI关闭,看渲染还有噪点不。如果有,那就是灯光的原因。调整灯光细分即可。或者将存储在发光贴图中勾选再渲染。如果不是灯光的原因,将GI打开,调高渲染引擎的细分和插值***样值。
可能是设备资源不足,内存……、等偏低所致。
注意的你的材质里有没有3D自带的光线跟踪,有的话去掉。应该是这个问题。
(图片来源网络,侵删)
产生小麻点有3种可能:第一种:灯光原因;第2种:材质原因;第3种:渲染参数的原因。如果灯光没打好亮度不够造成的,检查材质球跟灯光的细分设置。“发光贴图用默认设置里的中等-动画”把细分改成60差值***样值30。最后渲染的时候还是要把渲染参数调高。
关于3d渲染材质贴图细节模糊和3d贴图材质渲染不出来的介绍到此就结束了,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于3d贴图材质渲染不出来、3d渲染材质贴图细节模糊的信息别忘了在本站搜索。